【SNKオールスター】その5
ある程度やってみて、大体毎日何するかわかった。
「任務をこなして活躍度を上げる」
これだ。
活躍度が最大までたまると、「FIGHTER EXP」というものがもらえて、
かなりお得になっている。
わずかでも課金をするともらえるナコルルをSSRにしたりすることもできるようになる。
必ずこれだけは逃さないようにしたい。
封神の道 というRPG要素のあるコンテンツがあるが、
これがなかなか面白い。
持っていないSSRキャラが仲間になったり、メインキャラがえげつなく強くなったりする。
「無尽」というおそらくずっと続くモードをプレイしていて、19層くらいで厳しくなり、まあいいや続きは明日やろう と思ってたら、
翌日リセットされてる!
その日のうちに冒険を終了しないといけないのかな?
気をつけよう。
現在戦力43000くらい。
【KOF96】思い出その1
本格的にKOFにのめりこんだのが96でした。
友人の家で、セガサターンの95を少しやったことがある程度。
当時、カプコンゲーをそこそこやっていた自分にとっては、ストーリーがあるというだけでかなり楽しめた。
しかもそのストーリーが中二心をくすぐる内容だから堪らない。
ただ、96のころはゲーセンで対人戦はあまりやっていなかった。
家庭用でワイワイ戯れる程度。強キャラとか強行動とか、突き詰めていなく、
ただ技出して連続技して盛り上がってた。うーん…青い!(だがそれがいい)
紅丸、リョウ、あと誰かだった気がする。
使いやすいキャラを使っていた時代。
基本的に「怒チーム」は好きではないのだが、96ではラルフだけが超必殺技を2つ使えた(たぶん)ため、たまに使ってました。
ゲーニッツの理不尽さは忘れることはなかろうて。
昔のゲームでも、楽しければ、対戦相手がいれば、
今からでも始める覚悟はあるが…
96はちょっと厳しいな(;'∀')
【SNKオールスター】その4
サーバ10でやり直し中。
京の覚醒武器を取り損ねたということもあるし、なんとなくコツがつかめてきたので。
思い出補正かわからないけど、結構楽しくやれてます。
戦力20000くらい。
・京
・ナコ
・マリー
・ビリー
・舞
・アテナ
今回は「防」タイプが早々に出て良かった。
ロバート恋しいな…でないかな…
【SNKオールスター】その3
メニュー画面のBGM。
テッテッテッテッテー♪
この力の抜ける音楽は…!聞き覚えがあるぞ!
NEOWAVEのキャラ選択画面のBGMや!
なんでこれにしたんだ。他にも色々あるだろう!
と思ったらBGMは設定で変更できたわ。
ESAKAとかアテナメドレーとかオリジナルもあったけど…
結局NEOWAVEにしたわ。
テッテッテッテッテー♪
ログインボーナスでユリをGET。
龍虎チームが揃ったので3人編成に入れてみる。
「覇王」スタックがはかどるやんけ!!
と思ったら、ユリの秘奥義では「覇王」は女性格闘家に付与されると。
お兄ちゃんとロバートさんにはつかないのか…。
京、舞、ナコルル、ロバート、リョウ、アテナ、ユリとかこの辺で考えてたけど、
「防」タイプが一人もいない。
評価も高く、星脈効果も良い大門を育ててみるかなぁ。
大門の星脈効果は、1時間毎に体力回復だ!体力消費したもん勝ちみたいなこのゲームではかなり重要に思える。
星脈で思い出したが、前にナコルルの星脈効果 無料ガチャの待ち時間短縮してくれよ
とぼやいたが、星脈LVが上がればちゃんと短縮されるって普通に書いてあった。
そのためにはナコルル自身の☆を上げて星脈LVも上げて…
どんだけ欠片が必要なんだよ(;'∀')
現在戦力約26500!
体力が足りない!
【SNKオールスター】その2
レビューめいたものを書くのを忘れていた。
SNKゲームにお世話になり、思い出補正も入ってなんとかやれている現在。
オートバトルや周回機能があるので、ほぼストレスフリーで行えていい感じ。
ボイスは過去のゲームのボイスをそのまま引っ張ってきているようなので懐かしい。
SNKゲームと聞いてなつかしさ、夏のKOFの思い出などがよみがえる人は試してみて損はないだろう。始まったばかりで様々なボーナスがもらえる。
ボイス関連で思い出したのでひとつ。
ガチャ画面を開くとおそらくランダムでキャラ選ばれ何か一言発するのだが、
「ビリー」が選ばれたとき。
きっと超火炎旋風昆のボイスだこれ。
フゥーーーー!!!!(旋風昆回してるときのボイス)→Fire!!!(放つときのボイス)
と来ると思ったら
フゥーーーー!!!!→バスター!!!
ときた。なんだバスターって。
ビリーがバスター!と叫ぶ技名なんかあったっけか。
今日の違和感終わり。
ナコルルをGETしたけど、無料ガチャが72時間毎だったかな?
なげぇ…恩恵薄…
レアリティ上がるとこの時間短縮されないかなぁ…
現在のスタメン
・京
・アテナ
・舞
・ロバート
・ナコルル
・リョウ
戦闘力は18500ちょいかな。
敵が強い。未だによくコンボわかってない。
【SNKオールスター】その1
2019年5月9日に配信が開始された「SNKオールスター」!
少し前から気になっていて、嬉々としてインストール。
青春時代を格ゲーとともに過ごした私にとっては、このタイトルはスルー出来ぬ。
しかし、事前に公開されていたスクリーンショットを見るに、
KOF98UMOLまんま に見える。
当然KOF98UMOLも過去にプレイ済みだが、他ゲームとの掛け持ちがきつくアンインストールした記憶がある。ゲーム自体はそこまでやりこんでいない。
なんか海外のゲームでボタンポンポン押すゲームだったかな 程度。
見た目がまるっきりだったのでイヤな予感がしていたのだが、
やはり相当KOF98UMOLだった。
既に様々なところで話題になっているようだが、
キャラの口調や設定がかなりオカシイ。
開発者(翻訳者)はKOFやったことないのか。
非常に丁寧な言葉遣いで大門に戦いを挑む京。違和感はゲーム開始すぐにやってくる。
vs大門のチュートリアルではやくも「無式」を繰り出す京。
無式は、KOF96の主人公チームのストーリーで、ゲーニッツに敗れた京が必死こいて修行してやっとこさ習得した奥義のはず。
初対面の大門戦でいきなり繰り出している。
いいか、そういうこまかいところを気にするゲームじゃないんだな、と理解しよう。
京と舞が知り合いのようで、舞は京に「大会に参加するため、一晩泊めてほしい」的なことをお願いし、京はあっさりとOKをするシーンがある。
「彼女のユキちゃんがいながら!」と至極まっとうなことを父親に指摘されるも気にしない京。
早くも感情移入できなくなってきた。
いいか、ストーリーはただ流しで見ればいいか。ツッコんでいたらきりがない。
公式の発表で、こういうおかしな口調や日本語は近々修正されるとアナウンスがあった。よほど言われたんだろう。
修正は当然だと思うが、少し残念な気がするのは私だけではないはずだ。
ああだこうだいったが、ゲーム自体は楽しく続けている。
サーバ3でぼちぼち活動中。
ユリは「ロバートさん」
ロバートは「ユリちゃん」でお願いします…!
【雑談】求めるソシャゲについて
自分に合うゲーム、面白いゲームとはどんなゲームか。
私は二児のパパであり、サラリーマンである。
本当は据え置き筐体でガッツリゲームしたいのだが、そういう環境にない。
ゲームも5年以上買ってない。
そんな私にスマホゲームというのはまさにうってつけ。
無料でどんどん新しいゲームをすることができる。
最近のスマホゲームはクオリティも高く粒ぞろいだ。
ということで後悔した昔が懐かしい。
空き時間でちょこちょこプレイでき、課金しなくても続けられる。
絵が良い、音楽が良い、若干のセクシーさ…
など要素を上げればきりがなく図々しいが、結局色々試してみるしかない。
スマホゲーム業界はまだまだ盛り上がっていくことでしょう。